バトルメカニズム

DNAxCATのゲームにおけるバトルメカニズムは、ターン制です。プレイヤーは最大5匹の猫を使い、全ての敵を撃破する必要があります。プレイヤーは猫の陣形や配置を考慮しながら戦略的な配置を行い、勝利する確率を最大化する必要があります。

攻撃手順について

通常、戦闘中は双方とも前列の猫を先に攻撃します。前列の猫のHPが0になると、撃破されたと判断されます。次のラウンドでは、引き続き後列の猫を攻撃します。そのため、スタンスとしては、防御力やHPの高い猫を前列に、攻撃力の高い猫を後列に配置し、ダメージ量を最大限に確保できるようにするのが一般的です。

攻撃とアンガーメカニズムについて

各ラウンドでは、カードの順番に従って、相手が攻撃したり、技を放ったりします。猫が傷つくたびに一定量の怒り(HPの下バー)が蓄積され、怒りが満タンになると次の攻撃で怒りスキルが解放されます。

ラウンド数、勝利条件について

双方のキャラクターが1回ずつ攻撃を終えたら、1ラウンドとなります。プレイヤーは、相手を倒すために何度もラウンドバトルをする必要があるかもしれません。テストフェイズでは、20ラウンド以内に敵キャラクターを全滅させることが勝利条件となり、それ以外は失敗と判定されます。

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