युद्ध तंत्र

DNAxCAT गेम में बैटल मैकेनिज्म एक टर्न-बेस्ड गेम है। सभी दुश्मनों को नष्ट करने के लिए खिलाड़ियों को 5 बिल्लियों तक का उपयोग करने की आवश्यकता है। खिलाड़ियों को जीतने की संभावना को अधिकतम करने के लिए बिल्ली के गठन और स्थिति पर विचार करके रणनीतिक तैनाती करने की आवश्यकता है।

हमले के क्रम के बारे में

आम तौर पर, दोनों पक्ष लड़ाई के दौरान सबसे पहले सामने की पंक्ति में बिल्ली पर हमला करेंगे। अगली पंक्ति में बिल्ली के 0 एचपी तक पहुंचने के बाद, इसे मृत माना जाएगा। अगला दौर पिछली पंक्ति में बिल्ली पर हमला करना जारी रखेगा। इसलिए, रुख के संदर्भ में, उच्च रक्षा या एचपी वाली बिल्लियों को आम तौर पर सामने की पंक्ति में रखा जाता है, और मजबूत आक्रामकता वाली बिल्लियों को पिछली पंक्ति में रखा जाता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि क्षति आउटपुट को अधिकतम किया जा सके।

हमले और क्रोध तंत्र के बारे में

प्रत्येक दौर में, विरोधी कार्ड के क्रम के अनुसार अपने कौशल पर हमला करेंगे या अपने कौशल को जारी करेंगे। हर बार जब बिल्ली को चोट लगती है, तो वह एक निश्चित मात्रा में क्रोध (एचपी के तहत) जमा करेगी, और जब क्रोध भर जाएगा, तो अगला हमला क्रोध कौशल को छोड़ देगा।

राउंड की संख्या और जीत की स्थिति के बारे में

दोनों पक्षों के प्रत्येक चरित्र के एक हमले को पूरा करने के बाद, यह एक दौर है। खिलाड़ियों को अपने विरोधियों को हराने के लिए कई दौर की लड़ाई से गुजरना पड़ सकता है। परीक्षण चरण में, जीतने की शर्त यह है कि खिलाड़ी को 20 राउंड के भीतर सभी दुश्मन पात्रों को खत्म करने की आवश्यकता होती है, अन्यथा इसे विफलता के रूप में आंका जाता है।

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